教育部代码:12616
为展现学生的学习成果,了解学生对专业知识的实际转化运用能力,4月19日下午,艺术与传媒学院19级数字媒体艺术专业于第二教学楼VR实验室开展《虚拟现实技术基础》课程教学成果展示。本堂课主要展示学生VR技术运用、平台发布和PC运行掌握情况。
《虚拟现实技术基础》是数字媒体艺术专业的必修课,是一门多元化多领域知识结构体系综合应用的课程。通过本课程的学习,学生能了解到虚拟现实美术技术、应用流程、应用领域等,在课程学习过程中还会涉及到《三维特效建模表现》、《影视后期特效技术》、《移动互联网原理与运用》等课程的相关知识,同时也是以后综合应用课程《专业综合实训3》与《毕业设计》进行技术与展示研究的基础。
《虚拟现实技术基础》以学生日常接触的游戏、动漫、影视中的特效作为课程案例,持续提升学生的学习积极性和主动性。本课程所学习的UE引擎功能强大、自主开发性强,学生在专业练习和课后作业中能多形式地进行课程练习,而非单一模式测验;老师在教学过程中,通过作业交互展示运行的方式,促进学生互帮互助,培养学生团队协调合作能力。最终,通过VR交互体验的方式呈现课程教学成果,让学生把自己的实践作业投放到各种系统和模式的平台试运行,亲身感知实践的优缺点,为提升学生的专业技能并将其应用到工作中奠定基础。
用VR实验室设备展示实践成果,能让学生们在平台运行中及时发现作品的优劣之处并及时调整。艺术与传媒学院将持续推进各专业课程的教学成果展示,以提升学生对专业知识和专业技能的掌握。学院也鼓励各位教师在传授专业知识的同时,兼顾启发式教学从而充分发掘和发展学生的个人能力,培养符合社会发展需求的“基础实、能力强、素质高”的应用型人才。 (数字媒体艺术教研室
文/周靖曜,图/覃江,编辑/传媒中心 张筱竹)